Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Rune Giant Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Rune Giant Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Flying Machine Fisherman Lava Hound
Lightning
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fisherman Fireball Flying Machine Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Fisherman Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Flying Machine Fisherman Lumberjack Lava Hound
Fireball
Zap Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Zap Lumberjack
Rune Giant
Inferno Dragon Lumberjack
Fisherman
Zap
Inferno Dragon
Rune Giant Lava Hound
Lumberjack
Rune Giant Zap Flying Machine Lava Hound
Lava Hound
Fireball Flying Machine Inferno Dragon Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Zap
Fireball Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack
Flying Machine
Zap Fisherman Lumberjack
Rune Giant
Fisherman
Zap Flying Machine
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Flying Machine
Inferno Dragon Lumberjack Zap Flying Machine Fisherman
Fisherman Lumberjack Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Fisherman
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Flying Machine Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Inferno Dragon Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Fisherman Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Flying Machine
Lumberjack Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Fisherman Lumberjack
Fireball Zap Flying Machine Fisherman Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Flying Machine Fisherman Lumberjack
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Fisherman
Fireball Zap Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Fisherman
Lumberjack Zap Fireball Fisherman
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Flying Machine Lumberjack
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Fisherman
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Zap
Fireball Zap Flying Machine
Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Fisherman
Fireball Fisherman Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine Fisherman
Fireball Zap Flying Machine
Flying Machine Fireball Fisherman
Fireball Flying Machine Fisherman
Zap Fireball Flying Machine Fisherman
Zap Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Flying Machine Fisherman
Zap Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Fisherman Inferno Dragon
Fireball Zap Flying Machine Fisherman
Fireball Zap Flying Machine Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine Lumberjack
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Inferno Dragon
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076