Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Poison Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit Magic Archer Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Magic Archer Goblinstein Lumberjack
Bandit
Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Zap
Electro Wizard Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Lumberjack
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Goblinstein Zap Electro Wizard
Bandit
Zap Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Zap Poison Magic Archer
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison Electro Wizard Zap Bandit Magic Archer Lumberjack
Zap Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit Electro Wizard
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Poison Goblinstein Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Magic Archer
Electro Wizard Zap Poison P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Goblinstein
Poison Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Bandit
Poison Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison
Poison Zap Magic Archer Goblinstein
Poison Goblinstein Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Bandit
Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Bandit
Poison
Zap Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Poison Magic Archer Goblinstein
Poison Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Poison Bandit Magic Archer
Poison Zap Bandit Magic Archer
Poison Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Poison Goblinstein
Poison Zap Bandit Magic Archer
Zap Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Electro Wizard Bandit Magic Archer Goblinstein
Poison Zap Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Magic Archer
Zap Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076