Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Lightning The Log Mega Knight
Inferno Tower
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows
Inferno Tower
The Log Zap Arrows Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Tower The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Mega Knight
Inferno Tower Lightning Inferno Dragon Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Inferno Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Lightning The Log
Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Mega Knight Zap The Log
Zap Arrows The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Mega Knight Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log
Arrows Zap The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Zap
Arrows The Log
Arrows The Log Zap Lightning
Arrows The Log Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Zap Lightning
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Arrows The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Knight
Zap Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076