Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mirror Bats Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Goblin Hut Mirror
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Goblin Hut Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Mirror
Zap Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Bats Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang
Zap Firecracker Goblin Hut Mirror
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Goblin Hut Mirror Mega Knight
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Hut
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Bats
Goblin Hut Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Zap Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Zap Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Zap Bats Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Goblin Hut
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Bats Zap Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Bats Goblin Hut
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Bats Goblin Hut
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Bats Zap Firecracker
Bats Mega Knight Zap Firecracker Goblin Hut
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Goblin Hut
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Zap Firecracker Goblin Hut
Zap Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Goblin Hut
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Goblin Hut
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076