Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Princess Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Princess
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Musketeer Princess
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Zap Princess
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Princess Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess Mega Knight
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Mega Knight
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Zap Electro Wizard Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Musketeer Princess
Zap
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076