Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Minions Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Minions Inferno Tower Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Guards Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Valkyrie Guards Baby Dragon
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Baby Dragon
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Inferno Tower
Guards
Zap Hog Rider
Baby Dragon
Zap Minions Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Minions Valkyrie Inferno Tower Guards Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Baby Dragon
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Guards
Inferno Tower Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minions Valkyrie Guards Baby Dragon
Minions Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions
Guards Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Guards Zap Fireball Baby Dragon
Minions Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Zap Minions Guards Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Minions Valkyrie Guards Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Minions Fireball Guards
Inferno Tower
Valkyrie Minions Fireball Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Guards Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards
Fireball Zap Minions Baby Dragon
Guards Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Guards
Minions Valkyrie Inferno Tower Guards
Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Guards Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball Guards
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Minions Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Guards Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076