Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Rune Giant Hunter Balloon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Guards Balloon Fisherman
Zap
Guards Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Hunter
The Log
Musketeer Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Hunter Balloon Fisherman
Fireball
Musketeer Hunter Balloon Fisherman
Poison
Musketeer Guards Hunter Balloon Fisherman
Lightning
Musketeer Hunter Balloon Fisherman
Rocket
Musketeer Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Guards Fisherman Musketeer Rune Giant Hunter Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Guards Fisherman

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Musketeer Guards Hunter Fisherman
Musketeer
Zap Balloon Fisherman
Rage
Balloon
Guards
Zap
Rune Giant
Hunter
Hunter
Fisherman Zap Rune Giant Balloon
Balloon
Zap Rage Musketeer Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Zap Musketeer Balloon

Synergie w obronie 4 5

Zap
Musketeer Guards Hunter Fisherman
Musketeer
Guards Zap Fisherman
Rage
Guards
Musketeer Hunter Fisherman Zap
Rune Giant
Hunter
Guards Fisherman Zap
Balloon
Fisherman
Guards Hunter Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Hunter Zap Musketeer Fisherman
Hunter Fisherman Musketeer
Hunter Musketeer Guards Fisherman
Zap Musketeer Guards Hunter
Musketeer Hunter Zap
Zap Musketeer
Hunter Musketeer Fisherman
Guards Musketeer Hunter Fisherman
Guards Zap Musketeer Hunter Fisherman
Musketeer Hunter Zap
Hunter Zap Musketeer Guards
Zap Guards Hunter
Hunter
Zap Hunter Fisherman
Musketeer Hunter Fisherman
Zap Musketeer Guards Hunter Fisherman
Zap Hunter Musketeer Guards Fisherman
Musketeer Hunter Fisherman
Musketeer Guards Hunter Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fisherman
Zap Musketeer Hunter Fisherman
Guards Zap Musketeer Hunter Fisherman
Guards Hunter Zap Musketeer Fisherman
Musketeer Guards Hunter Fisherman
Zap Musketeer Hunter
Guards Musketeer Hunter
Hunter Fisherman
Zap
Musketeer Guards
Musketeer Guards Hunter
Zap Guards
Guards Hunter
Musketeer
Guards Zap Musketeer Hunter Fisherman
Zap Musketeer Hunter
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards
Zap Musketeer Fisherman
Musketeer Guards
Zap
Zap Musketeer Hunter
Musketeer
Zap Hunter
Zap Fisherman
Musketeer Guards Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Musketeer
Musketeer Hunter Fisherman
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Hunter
Musketeer
Fisherman
Zap Musketeer Hunter Fisherman
Zap
Musketeer
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer
Zap Hunter
Fisherman
Zap Musketeer Hunter Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Hunter
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer Hunter
Zap
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer Hunter
Musketeer Hunter
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076