Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ice Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Barrel
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Barrel Executioner
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Barrel Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Executioner Ice Wizard
Executioner
Zap Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Executioner Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Executioner Ice Wizard
Zap Arrows Executioner Ice Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Zap Arrows P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows Zap Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Zap Arrows Executioner Ice Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Zap Ice Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner Ice Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Ice Wizard
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner Ice Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Zap Executioner Ice Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Ice Wizard
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Skeleton Army
Zap Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076