Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Zap Poison Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Goblin Gang Battle Ram Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Zap Wizard
Zap Goblin Gang Wizard Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Poison Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap
Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Poison Zap Wizard
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076