Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Ram Rider
Zap
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Zap Dark Prince Ram Rider
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Spear Goblins
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mega Minion Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Minion
Zap Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Spear Goblins Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Spear Goblins Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Spear Goblins Zap
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider
Mega Minion Spear Goblins Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Zap Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard Spear Goblins Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Spear Goblins Zap Mega Minion Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Ram Rider
Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Barbarian Barrel
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076