Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Hunter Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Witch Miner Princess
Zap
Bats Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Hunter Witch Princess
The Log
Hunter Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Knight Hunter Witch P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Hunter Witch Princess
Poison
Bats Hunter Witch Princess
Lightning
Knight Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Miner Princess Hunter Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Bats Knight Hunter Witch Princess
Knight
Bats Princess Zap Hunter Witch Miner
Hunter
Zap Knight P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Bats Hunter Witch Princess
Miner
Bats Zap Knight Witch
Princess
Knight Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Zap Hunter P.E.K.K.A
Zap
Bats Knight Hunter Witch P.E.K.K.A Miner Princess
Knight
Bats Hunter Princess Zap Witch
Hunter
Knight Bats Zap P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Hunter Princess
Miner
Zap
Princess
Knight Zap P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Hunter P.E.K.K.A Bats Zap Knight Witch
Hunter Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Hunter Witch P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Princess
Bats Zap Hunter
Bats Hunter Zap Witch Princess
Zap P.E.K.K.A
Hunter Witch P.E.K.K.A Princess
Knight Hunter Miner
Bats Witch Zap Knight Hunter Princess
Hunter Bats Zap Witch Princess
Hunter P.E.K.K.A Bats Zap Knight Witch
Bats Zap Hunter Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Hunter
Zap Hunter P.E.K.K.A
Bats Knight Hunter Witch P.E.K.K.A
Bats Zap Knight Hunter Witch
Zap Hunter Witch Bats Knight Princess
P.E.K.K.A Hunter
Bats Knight Hunter Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Hunter Miner
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Hunter Witch
Hunter P.E.K.K.A Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Hunter Witch
Bats Zap Hunter Witch Princess
P.E.K.K.A Bats Knight Hunter Witch
P.E.K.K.A Knight Hunter
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Hunter Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Hunter Witch
Witch Princess
Witch Bats Zap Knight Hunter P.E.K.K.A
Bats Zap Hunter Witch P.E.K.K.A Princess
Zap
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Miner Princess
Miner
Knight
Zap
Bats Zap Hunter Witch Princess
Witch Princess
Zap Hunter Princess
Miner Zap
Bats
Miner Zap Knight Princess
Zap Princess
Knight Hunter Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Hunter Witch Princess
Princess
Bats
Zap Hunter Princess
Zap Witch Miner Princess
Princess
Zap
Zap Hunter Witch Princess
Witch
Miner Zap Hunter Witch Princess
Zap Witch Miner Princess
Miner Zap
Bats Zap Hunter Witch Princess
Zap Bats Witch
Zap Hunter Miner
Zap Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Bats Witch Princess
Zap Hunter Witch Princess
Miner Knight Hunter Princess
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch Princess
Bats Zap Witch Princess
Zap Witch Miner Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076