Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Zap
Minions Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dark Prince
The Log
Royal Giant Royal Recruits Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Minions Mega Minion Electro Dragon
Poison
Minions Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Rocket Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Royal Giant Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Minions Royal Giant Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Minions
Royal Giant Zap Royal Recruits Dark Prince
Royal Giant
Minions Zap Mega Minion Rocket Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits
Zap Minions Electro Dragon
Mega Minion
Zap Royal Giant
Rocket
Royal Giant
Dark Prince
Zap Minions Royal Giant
Electro Dragon
Zap Royal Giant Royal Recruits

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Minion Minions Dark Prince Electro Dragon
Minions
Zap Royal Recruits Dark Prince
Royal Giant
Royal Recruits
Minions Mega Minion
Mega Minion
Zap Royal Recruits Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Zap Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Rocket Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Minions Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Minions Mega Minion Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Zap Royal Recruits Electro Dragon
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince
Minions Zap Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Minions Mega Minion Zap Electro Dragon
Royal Recruits Zap Minions Rocket Dark Prince Electro Dragon
Rocket Zap Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits
Rocket Zap Royal Recruits
Minions Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Zap Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Zap Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Minions Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Rocket Electro Dragon
Royal Recruits Zap Minions Rocket Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Dark Prince Zap
Royal Recruits Dark Prince
Rocket Zap Minions Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Dark Prince Minions Mega Minion
Royal Recruits Dark Prince
Zap Royal Recruits Rocket Electro Dragon Minions Mega Minion Dark Prince
Royal Recruits Mega Minion
Minions Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Zap Dark Prince
Royal Recruits Rocket Dark Prince
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Zap Minions Mega Minion Rocket Dark Prince
Minions Zap Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Dark Prince
Rocket Zap Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Minions Electro Dragon
Rocket Zap Royal Recruits Dark Prince Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket
Minions Rocket Electro Dragon
Zap
Rocket Zap Electro Dragon
Royal Recruits Rocket Electro Dragon
Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket Zap Royal Recruits Electro Dragon
Zap Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Zap Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon Minions Mega Minion
Mega Minion
Zap Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket
Zap Minions Royal Recruits Rocket Dark Prince Electro Dragon
Rocket Zap Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Rocket Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Royal Recruits Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Royal Recruits Rocket
Zap Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Zap Royal Recruits Rocket Dark Prince
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076