Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Monk
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Valkyrie The Log
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Balloon Monk
Firecracker
Zap Goblin Gang Valkyrie Balloon Monk
Valkyrie
Balloon Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower
Balloon
Zap Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Zap Balloon
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 4 11

Zap
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Goblin Gang Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Valkyrie
Balloon
The Log
Firecracker Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Monk Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Zap Valkyrie The Log Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Monk
Goblin Gang Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Monk
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Monk Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie The Log Monk
Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Monk
Firecracker Monk Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap Monk
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Monk Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Monk Zap Valkyrie The Log
Monk Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Monk
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Monk
Zap Firecracker The Log Monk
Zap Firecracker Valkyrie The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Zap The Log Monk
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Zap Monk
Zap The Log Monk
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
Zap Goblin Gang
Zap Firecracker Monk
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Zap Firecracker
Monk Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076