Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Minions Valkyrie
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Minions Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Minions Goblin Gang
Hog Rider
Zap Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Rocket
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows
Zap Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Valkyrie
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Arrows Goblin Gang Zap Minions Valkyrie
Minions Rocket Zap Arrows Goblin Gang
Rocket Zap Arrows Valkyrie
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows
Arrows Minions Zap Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Arrows Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang
Rocket Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Rocket Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Valkyrie Rocket
Arrows Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Zap
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Rocket
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Rocket Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Minions Rocket
Zap Arrows Elite Barbarians
Rocket Zap Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Valkyrie
Rocket Minions
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Rocket Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap Rocket Minions
Elite Barbarians
Zap Arrows Rocket
Zap Rocket Arrows
Rocket Arrows
Zap Minions Goblin Gang Rocket
Rocket Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Rocket
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076