Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Hog Rider Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Bowler Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Bowler Electro Wizard
Poison
Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Miner Hog Rider Electro Wizard Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tornado Miner

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Miner Electro Wizard Minions Bowler
Minions
Hog Rider Miner Zap Bowler
Hog Rider
Zap Minions Wizard Tornado Bowler Electro Wizard
Wizard
Tornado Hog Rider Miner
Tornado
Zap Wizard Hog Rider Bowler
Bowler
Zap Minions Hog Rider Tornado Miner Electro Wizard
Miner
Zap Minions Wizard Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bowler Miner

Synergie w obronie 3 9

Zap
Electro Wizard Minions Tornado Bowler Miner
Minions
Zap Bowler Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado
Wizard Bowler Zap Electro Wizard
Bowler
Tornado Zap Minions Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Minions Wizard Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Wizard Electro Wizard
Zap Minions Electro Wizard
Tornado Bowler Minions Electro Wizard
Minions Bowler Electro Wizard
Tornado Bowler
Tornado Bowler Zap Minions Electro Wizard
Minions Tornado Electro Wizard Zap Wizard
Bowler Zap Electro Wizard
Minions Tornado
Tornado Bowler Miner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Wizard Tornado Bowler
Minions Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Bowler Zap Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Bowler Zap Minions Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Zap Bowler Electro Wizard
Wizard Minions Tornado Bowler Electro Wizard
Zap Minions Wizard Tornado Bowler Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Minions Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Wizard Bowler Minions Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Bowler Miner
Zap Minions Bowler Electro Wizard
Bowler Zap Tornado Electro Wizard
Bowler
Wizard Zap Minions Tornado Electro Wizard
Minions Bowler Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Tornado
Minions Bowler
Zap Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Wizard
Wizard Bowler
Electro Wizard Zap Minions Tornado Bowler
Minions Bowler Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Bowler Miner Electro Wizard
Miner
Wizard Zap Bowler
Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado Bowler
Zap Wizard Tornado Bowler
Miner Zap Wizard Tornado
Minions Tornado Bowler Electro Wizard
Miner Zap Wizard Tornado Bowler Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Bowler Miner
Minions
Zap
Zap Wizard Bowler
Wizard Bowler
Tornado
Minions
Zap Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Bowler Miner
Minions Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Zap
Zap Tornado Wizard Bowler
Miner Zap Wizard Tornado Bowler Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Bowler Miner
Miner Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Bowler
Zap Wizard Miner
Zap Electro Wizard
Wizard Bowler
Zap Electro Wizard Minions
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Miner Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Wizard Bowler
Zap Tornado
Zap Minions Tornado Bowler Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Bowler Miner Electro Wizard
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076