Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Prince Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Prince Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Sparky
The Log
Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Prince Sparky
Fireball
Minions Wizard Sparky
Poison
Minions Wizard Sparky
Lightning
Wizard Prince Sparky
Rocket
Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Tornado Giant Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Tornado

Synergie w ataku 12 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Tornado Prince Sparky Minions
Arrows
Zap Giant Sparky Prince
Minions
Giant Zap Prince Sparky
Giant
Zap Arrows Minions Prince Sparky Wizard Tornado
Wizard
Tornado Giant Prince Sparky
Tornado
Zap Wizard Sparky Giant
Prince
Zap Giant Arrows Minions Wizard
Sparky
Zap Arrows Giant Tornado Minions Wizard

Synergie w obronie 2 12

Zap
Arrows Minions Tornado Prince Sparky
Arrows
Zap Tornado Prince Sparky
Minions
Zap Prince
Giant
Wizard
Tornado Prince
Tornado
Wizard Sparky Zap Arrows Prince Sparky
Prince
Zap Arrows Minions Wizard Tornado
Sparky
Tornado Zap Arrows Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Sparky
Sparky Zap Minions Prince
Tornado Prince Sparky Minions
Prince Sparky Minions
Arrows Tornado Prince Sparky
Arrows Tornado Zap Minions
Minions Tornado Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Sparky
Sparky Minions Tornado Prince
Tornado Prince Sparky
Minions Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows Minions Zap Wizard Tornado
Prince Sparky Zap Minions Wizard
Wizard Sparky Zap Arrows Minions Tornado Prince
Sparky Prince
Tornado Zap Prince Sparky
Wizard Sparky Arrows Minions Tornado Prince
Arrows Zap Minions Wizard Tornado Prince
Zap Arrows Wizard Tornado Minions
Sparky Tornado Prince
Wizard Arrows Minions Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Minions Prince Sparky
Prince Zap Tornado Sparky
Prince Sparky
Arrows Wizard Zap Minions Tornado
Prince Sparky Minions
Prince Sparky
Zap Minions Tornado Prince Sparky
Sparky
Minions Prince Sparky
Zap Arrows Tornado Prince
Prince Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky Zap Minions Tornado Prince
Arrows Minions Zap Wizard Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap Tornado
Arrows Sparky
Arrows Prince Sparky
Wizard Zap Arrows Sparky
Arrows Wizard Zap Minions Tornado
Arrows Wizard Tornado Sparky
Arrows Zap Wizard Tornado
Arrows Zap Wizard Tornado
Minions Tornado Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Tornado Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Tornado
Sparky
Arrows Minions
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Tornado Sparky
Minions Sparky
Zap Arrows Wizard Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Tornado
Minions Prince Sparky
Arrows Wizard Tornado
Tornado Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Arrows Wizard Tornado Prince Sparky
Zap Arrows Tornado Sparky
Zap Arrows Wizard Tornado Sparky
Zap Minions Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Minions Prince
Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows
Wizard Prince Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Tornado Sparky
Prince Sparky
Zap Minions Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Prince Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076