Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Miner
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Miner
Fireball
Minion Horde Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Miner Mini P.E.K.K.A Minion Horde Giant Wizard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage Miner Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Wizard Rage
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Miner Minion Horde Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Rage Miner
Rage
Minion Horde Giant Mini P.E.K.K.A Wizard
Miner
Zap Minion Horde Giant Wizard
Monk

Synergie w obronie 1 3

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Miner
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rage
Miner
Zap
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Monk
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Monk
Mini P.E.K.K.A Monk
Zap
Minion Horde Zap Wizard
Zap Monk
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Monk Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Miner Monk
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Monk
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Minion Horde Monk
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Monk
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Monk Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Monk
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Monk
Monk Zap Miner
Minion Horde Miner
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Monk
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Miner Monk Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Miner Monk Zap Minion Horde Wizard
Monk Zap Wizard
Miner
Minion Horde Monk
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Monk
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Zap Wizard Miner Monk
Minion Horde Monk
Wizard
Monk
Zap Minion Horde Monk
Zap Wizard
Minion Horde
Miner Zap Wizard Monk
Zap Wizard Miner Monk
Miner Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard Miner
Zap Minion Horde Monk
Minion Horde
Wizard Monk
Zap Minion Horde
Zap Wizard Monk
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Monk Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Zap Miner Monk
Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076