Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Zappies Electro Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Battle Ram Zappies Electro Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Battle Ram Zappies Royal Ghost
The Log
Skeletons Dart Goblin Battle Ram Zappies
Earthquake
Skeletons Zappies
Arrows
Skeletons Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Battle Ram Zappies Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Zappies Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Dart Goblin Void Royal Ghost Battle Ram Zappies Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Dart Goblin Void

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Battle Ram Barbarian Barrel Electro Dragon
Battle Ram
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Zappies
Battle Ram Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Zappies Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel
Royal Ghost
Battle Ram Zappies

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin
Skeletons Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon
Battle Ram
Zappies
Skeletons Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Barbarian Barrel
Royal Ghost
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Zappies Void Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Dart Goblin Zappies Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Zappies Void Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Zappies Skeletons
Skeletons Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost
Dart Goblin Skeletons Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Skeletons Zappies Electro Dragon
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Zappies
Zappies
Skeletons Zappies Electro Dragon
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel Dart Goblin Zappies Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Zappies
Royal Ghost Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zappies Barbarian Barrel Void Royal Ghost
Void Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Zappies Skeletons Electro Dragon
Zappies Barbarian Barrel
Skeletons Zappies
Skeletons Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Zappies Void
Zappies
Void Electro Dragon Skeletons Zappies Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Void
Skeletons Zappies
Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Skeletons Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Void Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Dart Goblin Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Dart Goblin Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Void Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Void
Void
Void
Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Void Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Void Electro Dragon
Void Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Void Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Zappies Void
Void
Void Dart Goblin Electro Dragon
Void Zappies Electro Dragon
Dart Goblin Zappies Barbarian Barrel Void Electro Dragon
Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Barbarian Barrel
Void Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Void
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Royal Ghost
Dart Goblin Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076