Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Witch
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Rage The Log Firecracker Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bats Rage

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch
Bats
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Rage
Firecracker
Ice Spirit Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rage Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Rage
Elite Barbarians Witch Bats
Witch
Rage Ice Spirit
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Bats
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Rage
Witch
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Bats Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker Witch The Log
Witch Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Witch
The Log
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Bats Witch Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch
Fire Spirit Ice Spirit Bats Elite Barbarians Witch The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Witch The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Witch The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Elite Barbarians
Fire Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Witch The Log
Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch
Fire Spirit Firecracker Ice Spirit Bats Witch
Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Bats Witch
Fire Spirit Firecracker Witch The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bats
Fire Spirit Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Ice Spirit Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Ice Spirit Bats Firecracker Witch
Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Witch
Fire Spirit Firecracker Witch
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076