Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace Miner
Zap
Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Elite Barbarians Furnace
The Log
Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Tesla Barbarians Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Barbarians Elite Barbarians Miner
Fireball
Minions Tesla Barbarians Elite Barbarians Furnace
Poison
Minions Barbarians Furnace
Lightning
Tesla Elite Barbarians Furnace
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Tesla Furnace Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Miner Tesla Furnace

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Miner Mega Knight Elite Barbarians
Tesla
Barbarians
Royal Giant
Minions Furnace Miner Elite Barbarians
Elite Barbarians
Minions Royal Giant Furnace Mega Knight
Furnace
Royal Giant Miner Elite Barbarians
Miner
Minions Royal Giant Furnace Mega Knight
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Miner

Synergie w obronie 0 5

Minions
Tesla Mega Knight
Tesla
Minions
Barbarians
Furnace
Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Knight
Furnace
Barbarians
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla
Barbarians Elite Barbarians Minions Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Barbarians Furnace Mega Knight Minions Elite Barbarians
Tesla Barbarians Elite Barbarians Minions Furnace Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Mega Knight
Minions Tesla Furnace Mega Knight
Minions Tesla Furnace
Tesla Barbarians Mega Knight
Tesla Barbarians Minions Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Tesla Barbarians Miner Mega Knight
Minions Barbarians Tesla Furnace Mega Knight
Minions Tesla Furnace
Tesla Barbarians Furnace Mega Knight Minions Elite Barbarians
Mega Knight Minions Tesla Barbarians Furnace
Barbarians Elite Barbarians Tesla Furnace Mega Knight
Barbarians Tesla Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Minions Elite Barbarians Furnace
Tesla Mega Knight Minions Barbarians Elite Barbarians Furnace
Furnace Minions Tesla Barbarians Mega Knight
Barbarians Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Minions Tesla Barbarians Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Elite Barbarians Furnace
Tesla Elite Barbarians Miner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Elite Barbarians Furnace
Mega Knight Tesla Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Furnace Minions Tesla
Minions Tesla Barbarians Elite Barbarians Furnace
Mega Knight Tesla Barbarians Elite Barbarians
Mega Knight Minions Barbarians Elite Barbarians
Tesla Barbarians
Mega Knight Minions Tesla Barbarians Elite Barbarians
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mega Knight Tesla
Tesla Barbarians Furnace Mega Knight
Tesla Barbarians Elite Barbarians Minions Furnace
Minions Mega Knight Tesla Barbarians Elite Barbarians
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Miner
Miner
Barbarians
Furnace Mega Knight
Minions Furnace
Furnace
Miner
Minions Elite Barbarians
Miner
Elite Barbarians Miner
Minions
Elite Barbarians Furnace
Furnace
Furnace Mega Knight
Minions
Mega Knight
Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Barbarians
Furnace Mega Knight
Miner
Miner Mega Knight
Miner
Elite Barbarians Furnace
Minions
Elite Barbarians
Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Barbarians
Miner Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Minions Elite Barbarians
Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076