Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Zap
Minion Horde Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Valkyrie
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Valkyrie
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
Poison
Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Valkyrie Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Dart Goblin Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Dart Goblin Barbarian Barrel Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Giant Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Elite Barbarians Elixir Golem Barbarian Barrel
Elixir Golem
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Elixir Golem Barbarian Barrel
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarian Barrel
Royal Giant Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Musketeer

Synergie w obronie 2 6

Minion Horde
Barbarian Barrel
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Barbarian Barrel
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Dart Goblin
Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Barbarian Barrel
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer
Barbarian Barrel
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076