Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Curse Guards Balloon
Giant Snowball
Goblins Archers Barbarians Goblin Curse Guards Balloon Electro Dragon
Zap
Goblins Archers Goblin Curse Guards Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Archers Barbarians Goblin Curse Guards
The Log
Goblins Archers Barbarians Goblin Curse Guards
Earthquake
Archers Barbarians Guards
Arrows
Goblins Archers Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Goblins Archers Barbarians Guards Balloon Electro Dragon
Fireball
Archers Barbarians Balloon Electro Dragon
Poison
Archers Barbarians Goblin Curse Guards Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Curse Archers Guards Poison Barbarians Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Goblin Curse Archers Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Balloon Electro Dragon
Barbarians
Balloon
Goblin Curse
Poison
Guards
Poison
Goblin Curse Balloon Electro Dragon
Balloon
Archers Barbarians Poison Electro Dragon
Electro Dragon
Archers Poison Balloon

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Archers Poison Electro Dragon
Archers
Goblins Guards
Barbarians
Goblin Curse
Guards
Archers Poison Electro Dragon
Poison
Goblins Guards
Balloon
Electro Dragon
Goblins Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Barbarians Goblins Goblin Curse Electro Dragon
Barbarians Goblins Archers Goblin Curse Electro Dragon
Barbarians Goblins Goblin Curse Guards Electro Dragon
Barbarians Poison
Goblins Archers Guards Electro Dragon
Archers Goblin Curse Poison Electro Dragon
Barbarians Poison Electro Dragon
Barbarians Goblins Goblin Curse
Guards Goblins Archers Barbarians
Goblins Archers Barbarians Goblin Curse Guards Poison Electro Dragon
Archers Goblin Curse Poison Electro Dragon
Barbarians Goblin Curse Guards Electro Dragon
Goblins Barbarians Goblin Curse Guards Poison Electro Dragon
Barbarians Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse
Barbarians Goblins Poison Electro Dragon
Goblins Archers Barbarians Guards Electro Dragon
Poison Archers Barbarians Goblin Curse Guards Electro Dragon
Barbarians Goblin Curse
Goblins Archers Barbarians Goblin Curse Guards Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Goblins Archers
Poison Archers Electro Dragon
Barbarians Guards Goblins Electro Dragon
Guards Barbarians
Barbarians Goblin Curse Guards
Poison Archers Goblin Curse Electro Dragon
Guards Goblins Archers Barbarians
Barbarians Goblin Curse
Electro Dragon Goblins Barbarians Poison
Barbarians Goblin Curse Guards
Barbarians Guards Electro Dragon
Barbarians Guards Poison
Barbarians Goblin Curse Guards
Archers Barbarians Goblin Curse Electro Dragon
Barbarians Guards Electro Dragon Goblins Archers Poison
Poison Archers Barbarians Goblin Curse Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Electro Dragon
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Barbarians Guards Poison
Poison Goblin Curse
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Archers Poison
Poison Goblin Curse Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Goblins Guards Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Archers Goblin Curse Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Archers Poison Electro Dragon
Goblin Curse Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Barbarians Poison Electro Dragon
Goblin Curse Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Goblin Curse
Poison Archers Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Guards Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Goblin Curse Poison
Archers Barbarians Guards Electro Dragon
Poison Archers Goblin Curse Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076