Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rune Giant Electro Dragon Royal Ghost Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Rune Giant Royal Ghost Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rune Giant Royal Ghost Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Rune Giant Mighty Miner Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Rune Giant Electro Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Rune Giant
Dart Goblin
Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Gang
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Spirit
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Barbarian Barrel Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin
Goblin Gang Royal Ghost Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang Ice Spirit Electro Dragon
Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Mighty Miner
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Mighty Miner
Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Mighty Miner
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Mighty Miner
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Royal Ghost
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076