Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Executioner Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Executioner Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Poison Executioner Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tornado Poison Electro Dragon

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Tornado
Executioner Poison Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Poison
Tornado Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Electro Dragon
Tornado Poison Executioner Cannon Cart Giant Skeleton
Executioner
Tornado Electro Dragon
Cannon Cart
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Lightning
Giant Skeleton
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Lightning
Lightning
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Tornado
Executioner Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Poison
Tornado
Electro Dragon
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Executioner
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Tornado Electro Dragon Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Tornado Poison Giant Skeleton
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Tornado Lightning Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado
Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Executioner Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Executioner Tornado Poison Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Executioner Arrows Tornado Poison Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Tornado Lightning
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Arrows Tornado Poison Executioner Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Tornado Cannon Cart
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Arrows Electro Dragon Executioner Cannon Cart Lightning
Giant Skeleton Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Giant Skeleton Lightning Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Executioner Cannon Cart
Arrows Poison Executioner Tornado Electro Dragon
Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Cannon Cart
Electro Dragon Giant Skeleton Lightning Tornado Poison Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Lightning Arrows Tornado Poison Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Executioner
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Poison Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Arrows Poison Executioner Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Tornado Poison Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Lightning Arrows Poison Giant Skeleton
Poison Executioner Arrows
Arrows Poison Executioner Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Executioner
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Poison Electro Dragon
Poison Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Poison Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Poison Lightning Executioner Cannon Cart
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Poison Cannon Cart
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Lightning Arrows Tornado Poison
Lightning
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Tornado Poison Electro Dragon
Lightning Poison Giant Skeleton
Lightning Arrows Tornado Poison
Tornado Lightning
Lightning Arrows Poison Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado Poison Electro Dragon
Poison Lightning Arrows Tornado
Poison Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Poison Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows Poison Lightning
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Poison Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Poison Lightning Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado Poison Giant Skeleton
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Poison Giant Skeleton Lightning
Tornado Poison Electro Dragon Executioner Lightning
Poison Electro Dragon Lightning Tornado Executioner Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Lightning Electro Dragon
Poison Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076