Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Electro Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Electro Dragon
Rocket
Balloon Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Balloon
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Electro Dragon
Balloon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Balloon
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Prince
Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Arrows Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince Giant Skeleton
Arrows
Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Prince Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076