Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Elixir Golem Tornado Fireball Battle Healer Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Berserker Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Firecracker
Elixir Golem Battle Healer Tornado
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Tornado Elixir Golem
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Firecracker Tornado
Tornado
Fireball Goblinstein Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 2 7

Berserker
Firecracker
Battle Healer Tornado Electro Dragon
Elixir Golem
Fireball
Tornado Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Fireball Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Battle Healer Electro Dragon Goblinstein
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Tornado
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Battle Healer Tornado
Fireball Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Tornado Firecracker Battle Healer
Berserker Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Battle Healer Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Fireball Goblinstein
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Firecracker Fireball Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Firecracker Fireball Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer
Fireball Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon
Fireball Battle Healer Tornado
Battle Healer
Firecracker Fireball Goblinstein Tornado Electro Dragon
Fireball Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Goblinstein Firecracker Fireball Tornado
Electro Dragon
Fireball Tornado
Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Battle Healer Tornado Goblinstein
Firecracker Fireball Battle Healer Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Goblinstein
Firecracker Fireball Goblinstein Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Electro Dragon
Firecracker Tornado Fireball Electro Dragon Goblinstein
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Goblinstein
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Electro Dragon Goblinstein
Fireball Firecracker Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076