Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Goblin Giant Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Goblin Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Electro Dragon
Zap
Minions Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Cage Sparky
The Log
Goblin Cage Sparky
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Fireball
Minions Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Poison
Minions Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Sparky Archer Queen
Rocket
Electro Dragon Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Minions Goblin Cage Electro Dragon Archer Queen Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Rage Minions Goblin Cage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Sparky
Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Rage
Minions Sparky Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Barbarian Barrel Rage Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Minions Barbarian Barrel Rage Electro Dragon
Sparky
Rage Goblin Giant Minions Barbarian Barrel Electro Dragon Archer Queen
Archer Queen
Sparky

Synergie w obronie 1 10

Minions
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky Archer Queen
Barbarian Barrel
Archer Queen Minions Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Rage
Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Giant
Minions Sparky
Sparky
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Archer Queen
Barbarian Barrel Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Sparky Minions Electro Dragon
Goblin Cage Sparky Minions Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Minions Electro Dragon
Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Minions Goblin Cage Archer Queen
Barbarian Barrel Sparky
Minions Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Minions Electro Dragon
Goblin Cage Sparky Minions Electro Dragon
Sparky Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon
Sparky Goblin Cage
Goblin Cage Sparky
Sparky Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Minions Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Minions Electro Dragon
Sparky Goblin Cage
Minions Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Minions Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Minions Electro Dragon Goblin Giant
Sparky Minions Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Electro Dragon Minions Barbarian Barrel Sparky
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Minions Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Goblin Cage Goblin Giant Archer Queen
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant Archer Queen
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky Archer Queen
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Minions Electro Dragon Goblin Giant
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Minions Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Archer Queen
Barbarian Barrel Sparky
Minions Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Minions Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Minions Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Minions
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Minions Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Archer Queen
Barbarian Barrel
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Sparky Archer Queen
Electro Dragon Sparky Archer Queen
Electro Dragon Minions Sparky Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Barbarian Barrel Goblin Giant Sparky Archer Queen
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076