Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Golem Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Cannon Cart Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Cage Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Cage Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Goblin Cage Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Barbarian Barrel Cannon Cart Golem Lumberjack
Barbarian Barrel
Cannon Cart Goblin Cage Tornado Electro Dragon Golem Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Golem Ice Wizard
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Barbarian Barrel Golem Goblin Cage Tornado Electro Dragon Lumberjack
Golem
Electro Dragon Cannon Cart Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart Golem Ice Wizard

Synergie w obronie 1 19

Goblin Cage
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Goblin Cage Tornado Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Ice Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Cannon Cart
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Golem
Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Lumberjack Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Goblin Cage Cannon Cart Lumberjack
Tornado Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Tornado Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Lumberjack
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Cannon Cart Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Cannon Cart Lumberjack
Goblin Cage Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Goblin Cage Tornado
Cannon Cart Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Electro Dragon Cannon Cart Lumberjack
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076