Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Electro Dragon Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Guards Magic Archer
The Log
Ice Spirit Rascals Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Rascals Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Rascals Electro Dragon Magic Archer
Poison
Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Rascals Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Guards Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Royal Delivery Guards Magic Archer Rascals Electro Dragon Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Royal Delivery Guards Magic Archer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Rascals Guards Golem
Royal Delivery
Rascals
Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Golem
Guards
Ice Spirit
Electro Dragon
Golem Rascals Magic Archer
Golem
Electro Dragon Ice Spirit Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rascals Electro Dragon Golem

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Royal Delivery Rascals Rocket Guards Electro Dragon Magic Archer
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Rascals
Ice Spirit Royal Delivery
Rocket
Ice Spirit
Guards
Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Guards
Golem
Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Dragon Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Electro Dragon
Rocket Royal Delivery Rascals Electro Dragon
Rascals Guards Electro Dragon
Royal Delivery Rocket
Royal Delivery Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Rascals Electro Dragon Magic Archer
Rocket Rascals Electro Dragon Magic Archer
Rascals
Guards Ice Spirit Royal Delivery Rascals
Guards Royal Delivery Rascals Electro Dragon Magic Archer
Royal Delivery Rascals Electro Dragon Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Rascals
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Rascals Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Royal Delivery Ice Spirit Rascals Guards Electro Dragon Magic Archer
Rascals Royal Delivery Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Magic Archer
Royal Delivery Guards Ice Spirit Rascals Rocket Electro Dragon
Rocket Guards Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Rascals Guards
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Rascals Electro Dragon Magic Archer
Royal Delivery Rascals Rocket Guards
Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Rocket Electro Dragon Ice Spirit Magic Archer
Royal Delivery Guards
Rascals Guards Electro Dragon
Rocket Royal Delivery Guards
Royal Delivery Rascals Rocket Guards
Rascals Electro Dragon Magic Archer
Rascals Guards Electro Dragon Ice Spirit Royal Delivery Rocket Magic Archer
Royal Delivery Rascals Electro Dragon Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Rocket Guards Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rascals Rocket Guards
Rocket Magic Archer
Ice Spirit Rocket Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Rocket Electro Dragon Ice Spirit Guards
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rocket Ice Spirit Electro Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Ice Spirit Rocket Guards Electro Dragon Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Rascals Rocket Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Rascals Rocket Guards Magic Archer
Rocket Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Rocket Magic Archer
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076