Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Dragon Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Lava Hound
Giant Snowball
Royal Recruits Electro Dragon Princess Lava Hound
Zap
Inferno Tower Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Princess
The Log
Royal Recruits Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits Princess Lava Hound
Royal Delivery
Royal Recruits Electro Dragon Princess Lava Hound
Fireball
Inferno Tower Electro Dragon Princess Lava Hound
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon Princess Lava Hound
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Poison Inferno Tower Electro Dragon Lightning Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Fireball Poison Inferno Tower

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Electro Dragon Princess
Fireball
Lava Hound Princess
Inferno Tower
Poison
Lava Hound Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Royal Recruits Poison
Lightning
Lava Hound
Princess
Royal Recruits Fireball
Lava Hound
Fireball Poison Electro Dragon Lightning

Synergie w obronie 0 6

Royal Recruits
Princess
Fireball
Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Fireball Poison Electro Dragon Princess
Poison
Inferno Tower
Electro Dragon
Inferno Tower
Lightning
Princess
Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Electro Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Fireball Poison Princess
Fireball Electro Dragon
Inferno Tower Lightning Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Royal Recruits Fireball Inferno Tower Poison Electro Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Princess
Royal Recruits Inferno Tower
Poison Royal Recruits Fireball Electro Dragon Princess
Inferno Tower Fireball Poison Electro Dragon Princess
Royal Recruits Inferno Tower Fireball Electro Dragon Lightning
Fireball Royal Recruits Poison Electro Dragon Princess
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Fireball Lightning
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Poison Electro Dragon
Fireball Royal Recruits Electro Dragon
Poison Royal Recruits Fireball Electro Dragon Princess
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Fireball Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Fireball Poison Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Lightning Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower
Fireball Poison Electro Dragon Princess
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Lightning Fireball Inferno Tower Poison
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon
Royal Recruits Lightning Fireball Poison
Royal Recruits Lightning Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Princess
Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon Fireball Poison Lightning
Poison Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Dragon Princess
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Lightning Princess Royal Recruits Electro Dragon
Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Fireball Poison Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Electro Dragon Princess
Poison Princess
Fireball Poison Electro Dragon Lightning Princess
Fireball Poison Electro Dragon Lightning
Lightning Fireball Poison Electro Dragon
Poison Lightning Royal Recruits Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Poison Lightning Electro Dragon Princess
Poison Lightning Fireball Princess
Lightning Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Princess Fireball Poison
Lightning Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Royal Recruits Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Fireball Poison
Lightning
Lightning Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Fireball Poison Electro Dragon Princess
Lightning Fireball Poison
Lightning Fireball Poison Princess
Lightning
Lightning Royal Recruits Fireball Poison Electro Dragon
Poison Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Poison Electro Dragon Lightning Princess
Fireball Lightning Poison Electro Dragon Princess
Fireball Poison Lightning
Poison Lightning Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Lightning Fireball Poison
Lightning Fireball
Poison Lightning Fireball Electro Dragon
Lightning Fireball Poison Electro Dragon Princess
Fireball Poison Lightning Princess
Lightning Royal Recruits Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Poison Lightning Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Poison Lightning Electro Dragon Princess
Fireball Poison Electro Dragon Lightning Princess
Lightning Fireball Poison
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Poison Lightning Princess
Fireball Poison Electro Dragon Lightning Princess
Poison Electro Dragon Lightning Royal Recruits Fireball Princess
Fireball Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076