Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Little Prince
The Log
Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix Little Prince
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Phoenix Little Prince
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Tornado Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Tornado Little Prince Battle Healer Poison Phoenix Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Elixir Golem Tornado Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Battle Healer Phoenix
Elixir Golem
Battle Healer Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Arrows Tornado Poison
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Poison Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado Poison Little Prince
Phoenix
Arrows
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Battle Healer Tornado Phoenix Little Prince
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Tornado Poison Phoenix Little Prince
Tornado
Arrows Battle Healer Poison Electro Dragon Little Prince
Poison
Battle Healer Tornado
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Phoenix
Arrows Battle Healer Little Prince
Little Prince
Arrows Battle Healer Tornado Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix
Arrows Battle Healer Tornado Poison
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Arrows Poison Electro Dragon Phoenix Little Prince
Arrows Battle Healer Poison Electro Dragon Phoenix
Tornado Phoenix
Tornado Battle Healer Phoenix Little Prince
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon
Phoenix
Tornado
Arrows Tornado Poison Electro Dragon
Arrows Battle Healer Tornado Electro Dragon Little Prince
Arrows Tornado Poison Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Tornado Phoenix
Arrows Battle Healer Poison Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Poison Arrows Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Tornado Phoenix
Battle Healer Phoenix
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Battle Healer Phoenix
Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Tornado Poison Phoenix
Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Arrows Tornado Poison Phoenix
Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Battle Healer Tornado Poison Little Prince
Arrows Poison Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Electro Dragon
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Little Prince
Poison
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Little Prince
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon
Poison Arrows Tornado
Poison Arrows Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Poison
Poison Arrows Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Poison
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Little Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076