Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Elixir Golem Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Elixir Collector Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Baby Dragon Lumberjack Electro Dragon Elite Barbarians Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Tornado Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Lumberjack
Elixir Golem
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Elixir Collector
Tornado
Baby Dragon Elixir Golem Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Elixir Golem Electro Dragon Lightning Lumberjack
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Baby Dragon
Lightning
Elixir Golem Baby Dragon
Lumberjack
Elite Barbarians Elixir Golem Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Elite Barbarians
Elixir Golem
Elixir Collector
Tornado
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Lumberjack Electro Dragon
Tornado Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon Lightning
Elite Barbarians Lumberjack Electro Dragon
Lightning Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon Lightning
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Tornado Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon Lightning
Lightning Lumberjack Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Electro Dragon Lightning Elite Barbarians Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Lightning Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Tornado Baby Dragon Lightning Lumberjack
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Elite Barbarians Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Elite Barbarians Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076