Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rune Giant Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Berserker Dart Goblin Guards Rune Giant Lumberjack Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Berserker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Guards Lumberjack
Berserker
Rune Giant
Dart Goblin
Rune Giant Ice Spirit Electro Dragon
Guards
Ice Spirit Lumberjack
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Lumberjack
Electro Dragon
Dart Goblin
Lightning
Lumberjack
Rune Giant Ice Spirit Guards

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Berserker
Dart Goblin
Ice Spirit Guards Electro Dragon Lumberjack
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Rune Giant
Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lumberjack Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning Lumberjack
Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Lightning Ice Spirit Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack
Guards Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Berserker Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Guards Electro Dragon Lightning
Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Lightning Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Electro Dragon Lightning Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Lightning
Guards Lightning Lumberjack
Guards Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Guards Dart Goblin Lightning Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Lightning Ice Spirit
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Electro Dragon Lumberjack
Lightning Guards
Lightning Guards Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Lightning Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Guards
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lightning Guards Electro Dragon Lumberjack
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Ice Spirit Dart Goblin Guards
Lightning
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Ice Spirit Electro Dragon
Lightning
Lightning Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lightning
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Guards Lightning
Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076