Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Executioner Lumberjack
The Log
Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Executioner Lumberjack
Fireball
Royal Hogs Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Royal Hogs Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack Archer Queen
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Valkyrie Lumberjack Royal Hogs Electro Dragon Executioner Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Valkyrie Lumberjack Royal Hogs

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Lumberjack Royal Hogs Electro Dragon Executioner Archer Queen
Royal Hogs
Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight Archer Queen
Mirror
Lumberjack
Electro Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Valkyrie Royal Hogs Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Royal Hogs Mirror Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Electro Dragon Executioner Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Mirror Electro Dragon Executioner Lumberjack Archer Queen
Royal Hogs
Mirror
Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Mirror Lumberjack
Executioner
Valkyrie Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mirror Electro Dragon Executioner
Mega Knight
Mirror Executioner
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Executioner
Lumberjack Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner
Lumberjack Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack Archer Queen
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Executioner Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Electro Dragon Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Electro Dragon Executioner Lumberjack
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Archer Queen
Mega Knight Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Valkyrie Executioner Lumberjack Archer Queen
Valkyrie Executioner Mega Knight Electro Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Electro Dragon
Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Archer Queen
Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Archer Queen
Valkyrie Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Archer Queen
Electro Dragon Executioner Mega Knight Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Executioner Archer Queen
Electro Dragon Executioner Mega Knight Archer Queen
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076