Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Curse
The Log
Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Electro Dragon
Poison
Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Monk
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon Monk Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Curse
Poison
Tornado
P.E.K.K.A Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Dragon
Mega Knight
Tornado Poison Electro Dragon
Monk

Synergie w obronie 1 4

Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Tornado
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado
Mega Knight
Tornado Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Monk
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Monk
Lightning Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado Lightning Goblin Curse Poison Electro Dragon
Lightning Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Tornado Mega Knight
Goblin Curse Poison Tornado Electro Dragon Mega Knight
Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon Lightning
Mega Knight Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Tornado Monk Goblin Curse Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Mega Knight Goblin Curse Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Poison Electro Dragon Lightning Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Poison Goblin Curse Tornado Electro Dragon Monk
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Poison Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Monk Tornado Poison
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado Poison Lightning P.E.K.K.A Monk
Poison Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Electro Dragon Monk
Poison Monk Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Lightning Poison Electro Dragon
Lightning Poison
Poison Goblin Curse Mega Knight
Poison Goblin Curse Tornado Electro Dragon Monk
Tornado Poison
Poison Goblin Curse Tornado Electro Dragon Lightning
Poison Monk Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Poison Electro Dragon
Poison Lightning Monk Tornado Electro Dragon
Poison Lightning Monk Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Poison Lightning
Lightning Poison Electro Dragon Monk
Lightning Poison
Lightning Poison Electro Dragon
Lightning Poison Electro Dragon Mega Knight
Lightning Monk Tornado Poison
Lightning
Lightning Poison Electro Dragon Mega Knight Monk
Lightning Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight Monk
Lightning Poison Mega Knight Monk
Lightning Tornado Poison
Tornado Lightning Monk
Lightning Poison Electro Dragon Monk
Goblin Curse Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Tornado Electro Dragon Lightning Monk
Lightning Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight Monk
Poison Lightning Goblin Curse Tornado
Poison Lightning Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Poison Electro Dragon Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse Poison Lightning Monk
Lightning Electro Dragon
Poison Lightning Goblin Curse Tornado Electro Dragon Monk
Poison Lightning Electro Dragon Mega Knight
Poison Electro Dragon Lightning
Lightning Monk Tornado Poison
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Tornado Poison Lightning
Tornado Poison Electro Dragon Lightning
Poison Electro Dragon Lightning Tornado Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076