Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minions Electro Dragon Ram Rider
Zap
Minions Dark Prince Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Electro Dragon Ram Rider
Poison
Minions Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Prince Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Minions Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Prince Ram Rider Minions Dark Prince Electro Dragon
Minions
Rage Zap Dark Prince Prince Ram Rider
Mirror
Zap Ram Rider
Rage
Minions Dark Prince Prince Electro Dragon
Dark Prince
Prince Zap Minions Rage Ram Rider
Prince
Zap Dark Prince Minions Rage Ram Rider
Electro Dragon
Zap Rage
Ram Rider
Zap Minions Mirror Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mirror Minions Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Minions
Zap Dark Prince Prince Ram Rider
Mirror
Zap Electro Dragon
Rage
Dark Prince
Zap Minions Prince Electro Dragon
Prince
Zap Minions Dark Prince
Electro Dragon
Zap Mirror Dark Prince
Ram Rider
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Dragon Ram Rider
Zap Minions Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Prince Ram Rider Minions Dark Prince Electro Dragon
Prince Minions Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Dark Prince Prince
Zap Minions Dark Prince Electro Dragon
Minions Ram Rider Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ram Rider
Minions Prince
Dark Prince Prince
Minions Zap Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Minions Zap Electro Dragon Ram Rider
Prince Zap Minions Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Zap Minions Dark Prince Prince Electro Dragon
Prince Ram Rider
Zap Prince Ram Rider
Minions Dark Prince Prince Electro Dragon
Zap Minions Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Zap Minions Dark Prince Electro Dragon Ram Rider
Prince Ram Rider
Dark Prince Minions Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Zap Prince Electro Dragon
Zap Minions Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Dark Prince Prince Zap Ram Rider
Dark Prince Prince Ram Rider
Zap Minions Electro Dragon Ram Rider
Dark Prince Prince Minions Ram Rider
Dark Prince Prince
Zap Electro Dragon Minions Dark Prince Prince
Minions Dark Prince Prince Electro Dragon
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Minions Dark Prince Prince
Minions Zap Dark Prince Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Zap Minions Electro Dragon Ram Rider
Zap Electro Dragon Ram Rider
Zap Electro Dragon Ram Rider
Minions Prince Electro Dragon
Zap Dark Prince Prince Electro Dragon Ram Rider
Zap Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Zap Prince
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Minions
Zap Dark Prince Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Minions Prince
Prince
Zap Electro Dragon
Zap Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ram Rider
Zap Prince Electro Dragon Ram Rider
Zap
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Prince
Zap Minions Dark Prince Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ram Rider
Dark Prince Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Dark Prince Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dark Prince Prince
Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076