Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Zap
Mortar Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Guards Cannon Cart
The Log
Guards Cannon Cart
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Skeleton Dragons Mortar Guards Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Mortar Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Tornado Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Tornado Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Golem Mortar Cannon Cart
Mortar
Skeleton Dragons Tornado The Log
Guards
The Log
Tornado
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart Golem The Log
Electro Dragon
Golem Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Golem The Log Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart Tornado The Log
The Log
Cannon Cart Mortar Guards Tornado Golem

Synergie w obronie 2 15

Skeleton Dragons
Tornado The Log Mortar Guards Electro Dragon Cannon Cart
Mortar
Skeleton Dragons Guards Tornado The Log
Guards
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Tornado
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Electro Dragon
Skeleton Dragons Guards Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Tornado Electro Dragon
Golem
The Log
Skeleton Dragons Mortar Guards Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon The Log
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Mortar Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Guards Electro Dragon Cannon Cart
Tornado The Log
Tornado The Log Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Cannon Cart
Skeleton Dragons Tornado Mortar Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart The Log
Mortar Tornado
Guards Tornado Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Tornado Electro Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Mortar Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Mortar Guards Tornado Electro Dragon Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Tornado Mortar The Log
Skeleton Dragons Mortar Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Skeleton Dragons Guards Tornado Electro Dragon Cannon Cart The Log
Mortar Tornado The Log Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Tornado Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Guards Electro Dragon Cannon Cart The Log
Guards Tornado Cannon Cart The Log
Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Dragon Skeleton Dragons Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Guards
Guards Electro Dragon Cannon Cart
Guards Tornado The Log
Cannon Cart Guards
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart
Guards Electro Dragon Skeleton Dragons Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Guards Electro Dragon The Log
Mortar Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon The Log
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart The Log
Cannon Cart Skeleton Dragons Guards The Log
Skeleton Dragons Mortar The Log
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Tornado The Log
The Log Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
The Log Skeleton Dragons Mortar Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Tornado Electro Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Mortar Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon The Log
Skeleton Dragons Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Tornado
Tornado The Log
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Cannon Cart The Log
Tornado The Log Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Mortar The Log Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Skeleton Dragons Mortar Tornado The Log
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon The Log
Skeleton Dragons Electro Dragon
The Log
Guards Electro Dragon Cannon Cart
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
The Log
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart
The Log Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Skeleton Dragons Guards Tornado The Log
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076