Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Dragon Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Dragon Royal Ghost Night Witch Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Zap
Zappies Night Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Zappies Royal Ghost Night Witch Sparky
The Log
Zappies Ram Rider Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Night Witch
Royal Delivery
Zappies Electro Dragon Royal Ghost Night Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Zappies Electro Dragon Night Witch Ram Rider Sparky
Poison
Zappies Electro Dragon Night Witch Sparky
Lightning
Electro Dragon Night Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Electro Dragon Night Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Royal Ghost Night Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Royal Ghost Zappies Night Witch Electro Dragon Ram Rider Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Royal Ghost Zappies Night Witch

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zappies
Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Tornado
Sparky Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Electro Dragon
Zappies Tornado Sparky
Lightning
Ram Rider
Royal Ghost
Zappies Ram Rider
Night Witch
Tornado
Ram Rider
Lightning Zappies Tornado Royal Ghost
Sparky
Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 1 4

Zappies
Tornado
Tornado
Sparky Zappies Electro Dragon Ram Rider Sparky
Electro Dragon
Tornado
Lightning
Royal Ghost
Night Witch
Ram Rider
Tornado
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zappies Electro Dragon Ram Rider Sparky
Sparky Zappies Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Tornado Ram Rider Sparky Zappies Electro Dragon Lightning Night Witch
Night Witch Sparky Zappies Electro Dragon Ram Rider
Lightning Tornado Sparky
Tornado Zappies Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Tornado Lightning Ram Rider Zappies Electro Dragon Night Witch
Lightning Electro Dragon Ram Rider Sparky
Zappies Sparky Tornado Night Witch
Tornado Zappies Royal Ghost Night Witch Sparky
Zappies Tornado Electro Dragon Royal Ghost Night Witch Ram Rider
Zappies Tornado Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Night Witch Sparky Zappies Electro Dragon Lightning Ram Rider
Sparky Zappies Tornado Electro Dragon Royal Ghost Night Witch
Sparky Zappies Ram Rider
Tornado Zappies Lightning Ram Rider Sparky
Sparky Zappies Tornado Electro Dragon Night Witch
Zappies Tornado Electro Dragon Royal Ghost Night Witch Ram Rider
Tornado Zappies Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Sparky Zappies Tornado Ram Rider
Royal Ghost Zappies Electro Dragon Night Witch Sparky
Zappies Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Royal Ghost Sparky
Electro Dragon Lightning Royal Ghost
Zappies Electro Dragon Lightning Ram Rider Sparky
Lightning Zappies Tornado Night Witch Ram Rider Sparky
Zappies Night Witch Ram Rider Sparky
Zappies Tornado Electro Dragon Ram Rider
Sparky Zappies Lightning Night Witch Ram Rider
Zappies Sparky
Electro Dragon Lightning Zappies Tornado Sparky
Zappies Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky
Lightning Tornado
Lightning Zappies Night Witch Ram Rider Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky Tornado Lightning Night Witch
Zappies Electro Dragon Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon Royal Ghost Sparky
Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Sparky
Sparky
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Sparky
Tornado Electro Dragon Lightning Ram Rider
Tornado Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch Sparky
Lightning Tornado Electro Dragon Ram Rider Sparky
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Tornado
Tornado Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Sparky
Tornado Electro Dragon Lightning Royal Ghost Ram Rider Sparky
Lightning Tornado Electro Dragon Ram Rider Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch Sparky
Electro Dragon Lightning Zappies
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Electro Dragon Night Witch Sparky
Lightning Zappies Electro Dragon Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Zappies Electro Dragon Night Witch
Lightning Zappies Tornado Electro Dragon Ram Rider
Lightning Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Zappies Tornado Lightning Sparky
Zappies Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Royal Ghost Sparky
Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076