Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Balloon Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Balloon Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Zap
Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Recruits Lumberjack
The Log
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Balloon Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mother Witch
Fireball
Balloon Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mother Witch
Poison
Royal Recruits Balloon Electro Dragon Fisherman Mother Witch
Lightning
Balloon Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mother Witch
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tornado Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Fisherman Lumberjack Mother Witch Balloon Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Fisherman Lumberjack

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mother Witch
Royal Recruits
Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Balloon Electro Dragon
Balloon
Arrows Lumberjack Tornado Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon
Royal Recruits Tornado Balloon Fisherman Mother Witch
Fisherman
Balloon Electro Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Royal Recruits
Mother Witch
Arrows Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tornado Lumberjack Mother Witch
Royal Recruits
Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Mother Witch
Balloon
Electro Dragon
Tornado Fisherman Lumberjack
Fisherman
Electro Dragon Mother Witch
Lumberjack
Arrows Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Arrows Tornado Fisherman Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Dragon
Lumberjack Royal Recruits Electro Dragon Fisherman
Tornado Fisherman Lumberjack Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Electro Dragon Fisherman
Arrows Royal Recruits Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Electro Dragon Lumberjack Mother Witch
Tornado Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Tornado Fisherman Lumberjack
Tornado Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Mother Witch Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Arrows Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Tornado Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Arrows Tornado Royal Recruits Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mother Witch
Royal Recruits Tornado Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Arrows Electro Dragon Fisherman Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Electro Dragon Fisherman
Royal Recruits Lumberjack Tornado Fisherman
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Arrows Mother Witch Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Fisherman Lumberjack
Royal Recruits Electro Dragon Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Arrows Tornado
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Tornado Fisherman Lumberjack
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Mother Witch Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Tornado Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Arrows Royal Recruits Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon
Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Mother Witch
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado Mother Witch Electro Dragon
Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076