Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Giant Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer
The Log
Royal Recruits Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Minions Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Lightning
Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Musketeer Inferno Dragon Giant Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Minions Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant
Minions
Giant Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits
Minions Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Giant Royal Recruits Electro Dragon The Log
Giant
Arrows Minions Musketeer Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Giant Royal Recruits Musketeer Inferno Dragon
The Log
Musketeer Giant
Inferno Dragon
Minions Electro Dragon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Minions
Royal Recruits Musketeer The Log
Royal Recruits
Minions The Log
Musketeer
The Log Minions
Giant
Electro Dragon
The Log Inferno Dragon
The Log
Musketeer Minions Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Minions Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Minions Musketeer Electro Dragon
Minions Musketeer Inferno Dragon Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Minions Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Minions Arrows Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Minions Musketeer Inferno Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Minions Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Minions Royal Recruits Electro Dragon The Log
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits The Log Inferno Dragon
Arrows Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Arrows Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows The Log Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Musketeer Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Minions Musketeer Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Arrows Musketeer Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Minions Musketeer Electro Dragon The Log
Royal Recruits Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer Inferno Dragon
Arrows Minions Musketeer Electro Dragon
Royal Recruits Minions Musketeer
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Minions The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Minions Musketeer The Log Inferno Dragon
Arrows Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Royal Recruits Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Minions Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Minions Musketeer Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer The Log
Arrows Minions Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows
Minions
Arrows Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Minions Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Royal Recruits Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows The Log Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Minions Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Minions Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows The Log
Musketeer Electro Dragon
Arrows The Log Musketeer Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Minions Royal Recruits Musketeer The Log
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Musketeer The Log
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076