Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Cannon Witch Electro Dragon Miner
Zap
Cannon Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Witch
The Log
Cannon Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Electro Dragon Miner
Fireball
Cannon Witch Electro Dragon
Poison
Cannon Witch Electro Dragon
Lightning
Cannon Valkyrie Witch Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Tornado Miner Valkyrie Giant Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Tornado Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Tornado Miner Valkyrie Witch Electro Dragon
Cannon
Valkyrie
Zap Giant Tornado Witch Electro Dragon
Giant
Zap Electro Dragon Miner Valkyrie Tornado Witch
Tornado
Zap Valkyrie Giant Witch Electro Dragon
Witch
Zap Valkyrie Giant Tornado Miner
Electro Dragon
Giant Zap Valkyrie Tornado Miner
Miner
Zap Giant Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 1 14

Zap
Cannon Valkyrie Tornado Witch Electro Dragon Miner
Cannon
Zap Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie
Zap Cannon Tornado Witch Electro Dragon
Giant
Tornado
Zap Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
Zap Cannon Valkyrie Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Cannon Valkyrie Tornado Witch
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie Electro Dragon
Zap Cannon Valkyrie Witch Electro Dragon
Cannon Tornado Witch Valkyrie Electro Dragon
Cannon Witch Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tornado
Tornado Zap Cannon Valkyrie Electro Dragon
Tornado Zap Cannon Witch Electro Dragon
Zap Cannon Valkyrie Electro Dragon
Cannon Witch Tornado
Tornado Cannon Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Zap Cannon Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Witch Electro Dragon
Cannon Zap Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Zap Cannon Tornado Witch Electro Dragon
Cannon
Tornado Zap Cannon
Cannon Valkyrie Tornado Witch Electro Dragon
Cannon Valkyrie Zap Tornado Witch Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado Witch Cannon Electro Dragon
Cannon Tornado
Valkyrie Cannon Witch Electro Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie Electro Dragon Miner
Zap Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Zap Tornado
Cannon Valkyrie Witch
Zap Tornado Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Electro Dragon Valkyrie Tornado Witch
Witch Cannon
Valkyrie Witch Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado
Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Zap Valkyrie Tornado
Valkyrie Zap Cannon Witch Electro Dragon
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Miner
Electro Dragon Miner
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Miner Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Miner Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Miner
Electro Dragon
Zap
Zap Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado Witch Electro Dragon Miner
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
Miner Zap Tornado Witch Electro Dragon
Zap Tornado Witch Electro Dragon Miner
Miner Zap Tornado
Zap Tornado Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Witch
Zap Electro Dragon Miner
Zap Electro Dragon
Zap Witch Electro Dragon
Zap Tornado Witch Electro Dragon
Miner Valkyrie Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado Witch
Zap Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Witch Miner
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076