Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Electro Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Electro Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider Lumberjack Royal Hogs Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Royal Hogs
Skeleton Barrel
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Lumberjack
Tombstone
Hog Rider
Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Royal Hogs
Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Wall Breakers
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Lumberjack
Skeleton Barrel Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Tombstone Lumberjack
Skeleton Barrel
Tombstone
Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Hog Rider
Royal Hogs
Wall Breakers
Electro Dragon
Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Lumberjack Goblin Gang Tombstone Electro Dragon
Goblin Gang Lumberjack Tombstone Electro Dragon
Lumberjack Goblin Gang Tombstone Electro Dragon
Tombstone Lumberjack
Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Electro Dragon
Tombstone Lumberjack Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Tombstone
Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Lumberjack Electro Dragon
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Tombstone
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Electro Dragon
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Goblin Gang Tombstone Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076