Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Fireball
Wizard Electro Dragon Princess
Poison
Wizard Electro Dragon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Archer Queen
Rocket
Wizard Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Electro Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Electro Dragon Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Archer Queen Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Giant Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Electro Giant
Electro Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket Archer Queen
Princess
Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Arrows Electro Dragon
Rocket Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Rocket Arrows Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Princess Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Dragon
Wizard Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Electro Giant Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Dragon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Arrows Electro Giant Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard
Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess
Electro Dragon Electro Giant Mini P.E.K.K.A Rocket Archer Queen
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Princess
Rocket Arrows Electro Dragon
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Electro Giant Rocket Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Electro Dragon
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Rocket Electro Dragon Princess Archer Queen
Rocket Princess
Arrows Rocket Electro Dragon Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Rocket Electro Dragon Princess
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Rocket Arrows Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess
Rocket
Rocket Arrows Wizard Princess
Rocket
Rocket Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Giant Wizard Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Rocket Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon Electro Giant Princess
Rocket Electro Dragon Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Electro Dragon
Rocket Arrows Electro Dragon Princess
Rocket Arrows Wizard Princess
Rocket Electro Dragon Princess
Rocket Arrows Wizard Electro Dragon Princess Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Dragon Princess
Arrows Wizard Electro Dragon Princess
Rocket Arrows Electro Giant Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Electro Giant Rocket Princess Archer Queen
Rocket Electro Dragon Princess Archer Queen
Electro Dragon Rocket Electro Giant Princess Archer Queen
Wizard Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076