Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Mega Minion
Zap
Bomber Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Goblin Gang Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Dark Prince
Mega Minion
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bomber Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Bomber
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Bomber Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bomber Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Mega Knight Bomber Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Wizard
Bomber Fireball Mega Knight Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bomber Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Bomber Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight Bomber Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Bomber Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Mega Minion
Bomber
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Mega Minion Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Fireball
Fireball
Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076