Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Miner Lumberjack
Zap
Flying Machine Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Bandit Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Flying Machine Miner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Flying Machine Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Miner Bandit Fireball Flying Machine Furnace Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Miner Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Miner Electro Wizard
Flying Machine
Furnace Mirror Lumberjack
Furnace
Miner Flying Machine Mirror Bandit
Mirror
Fireball Miner Flying Machine Furnace Lumberjack
Miner
Furnace Mirror Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Furnace Miner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Miner Bandit Lumberjack
Lumberjack
Flying Machine Mirror Miner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Fireball
Mirror Miner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Furnace Mirror Bandit Electro Wizard Lumberjack
Furnace
Mirror Flying Machine Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Fireball Furnace Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Miner
Fireball
Bandit
Fireball Flying Machine Furnace Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Flying Machine Furnace Mirror Bandit Lumberjack
Lumberjack
Fireball Flying Machine Furnace Mirror Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Electro Wizard
Lumberjack Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard
Furnace Lumberjack Bandit Electro Wizard
Lumberjack Furnace Bandit Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Furnace Lumberjack
Miner Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Flying Machine Furnace Bandit Lumberjack
Fireball Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace Lumberjack Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack
Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack
Fireball Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Furnace Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Flying Machine Miner Lumberjack
Bandit Lumberjack Furnace Electro Wizard
Lumberjack Fireball Bandit Electro Wizard
Bandit Lumberjack
Fireball Furnace Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Fireball Flying Machine Bandit
Flying Machine Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Lumberjack
Fireball Flying Machine Furnace
Electro Wizard Fireball Flying Machine Furnace Lumberjack
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Miner Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine Miner Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball Furnace
Fireball Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace
Fireball Flying Machine
Fireball Miner Flying Machine Bandit
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Miner Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Miner Bandit
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Furnace
Fireball Flying Machine Furnace Bandit
Fireball Flying Machine Furnace Bandit
Fireball
Fireball Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine Miner
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Furnace
Fireball Miner Flying Machine Bandit Electro Wizard
Fireball Flying Machine Miner Bandit
Fireball Miner Bandit
Fireball Flying Machine Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Miner Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Miner Bandit Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076