Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Minion Horde
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Lightning Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Zap Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Lightning Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Lightning Electro Wizard Zap Goblin Gang
Lightning Zap Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Valkyrie Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Lightning Zap Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lightning Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Lightning Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Lightning Zap Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Zap Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Valkyrie
Zap Electro Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning Zap Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Zap
Lightning Zap Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Lightning
Zap Minion Horde Lightning Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Zap Lightning
Lightning Zap
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076