Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Bowler Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Bowler Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Lava Hound
Poison
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Bowler Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Bowler Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Ice Wizard Electro Wizard Bowler Executioner Cannon Cart Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tornado Ice Wizard Electro Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Executioner Bowler Cannon Cart The Log Ice Wizard
Bowler
Tornado Executioner The Log Ice Wizard Electro Wizard
Executioner
Tornado Bowler The Log
Cannon Cart
The Log Tornado Electro Wizard
The Log
Cannon Cart Tornado Bowler Executioner
Ice Wizard
Tornado Bowler
Electro Wizard
Bowler Cannon Cart
Lava Hound

Synergie w obronie 4 11

Tornado
Bowler Executioner Ice Wizard Cannon Cart The Log Electro Wizard
Bowler
Tornado The Log Ice Wizard Electro Wizard
Executioner
Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Tornado Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Bowler Tornado Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Bowler Cannon Cart The Log
Electro Wizard
Tornado Bowler Cannon Cart The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Executioner The Log Electro Wizard
Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Bowler Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Executioner Ice Wizard
Bowler Cannon Cart The Log Electro Wizard
Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Tornado Bowler Cannon Cart The Log
Executioner Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Executioner Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Tornado Bowler Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Bowler Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Bowler Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Bowler Executioner Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart The Log Electro Wizard
Bowler Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Bowler Executioner Cannon Cart
Executioner Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart
Electro Wizard Tornado Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart
Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Cannon Cart Executioner
Bowler Executioner Cannon Cart
Electro Wizard Tornado Bowler Executioner Cannon Cart The Log
Bowler Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Bowler Executioner The Log Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Executioner Bowler The Log
Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler Executioner The Log
The Log Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado Bowler Cannon Cart The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Bowler Executioner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Bowler Executioner Cannon Cart The Log
Bowler Executioner Cannon Cart The Log
Tornado
Bowler Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
Cannon Cart The Log
Tornado The Log Bowler Executioner Ice Wizard
The Log Tornado Bowler Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Bowler The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler
The Log
Electro Wizard
Bowler The Log
Electro Wizard Cannon Cart
Tornado Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Bowler Executioner Cannon Cart Electro Wizard
The Log Bowler Executioner
Tornado
Executioner Cannon Cart
Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Bowler Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076