Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Heal Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Drill Prince Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Drill Miner
Zap
Skeleton Barrel Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Heal Spirit Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Drill Prince
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Drill Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Tesla Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Drill Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Skeleton Barrel Miner Tesla Goblin Drill Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Drill Prince Miner
Skeleton Barrel
Miner Arrows Heal Spirit Goblin Drill Prince
Tesla
Heal Spirit
Prince Skeleton Barrel Goblin Drill
Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel Heal Spirit
Prince
Heal Spirit Arrows Skeleton Barrel Miner Electro Wizard
Miner
Skeleton Barrel Arrows Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Miner

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tesla Prince
Skeleton Barrel
Tesla
Arrows Goblin Drill Prince Electro Wizard
Heal Spirit
Goblin Drill
Tesla Electro Wizard
Prince
Arrows Tesla Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Tesla Prince Goblin Drill Electro Wizard
Tesla Prince Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Prince
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince
Tesla Prince Miner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Goblin Drill
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Tesla Arrows Goblin Drill Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Prince Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Tesla Prince Miner
Prince Electro Wizard
Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Drill Prince
Arrows Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Prince
Electro Wizard Prince
Tesla Goblin Drill
Tesla Prince
Arrows Prince Electro Wizard
Prince Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Goblin Drill Prince
Arrows Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel Miner Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Miner
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel
Prince Electro Wizard
Miner Arrows Skeleton Barrel Prince Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Miner
Prince
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill
Arrows
Arrows Miner Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Prince Miner
Miner Arrows Skeleton Barrel
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel
Arrows Miner
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Miner Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Prince
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Prince Miner Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076