Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Princess Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Bandit
Fireball
Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Princess
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bandit
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 4 19

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Valkyrie Princess
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Princess
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Princess Bandit
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Princess
Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Bandit
Fireball Zap Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Princess Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Electro Wizard Fireball Princess Bandit
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076