Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Giant Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Giant Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Giant
Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Dragons Giant Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Dragons Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Royal Delivery
Skeleton Dragons Skeletons Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeletons Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Giant
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons Royal Delivery Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Delivery Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Skeleton Dragons Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Electro Spirit Royal Delivery Baby Dragon
Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Royal Delivery Mega Knight
Skeleton Dragons Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Royal Delivery Baby Dragon
Mega Knight Skeletons Royal Delivery Skeleton Dragons
Mega Knight Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Delivery Skeleton Dragons
Royal Delivery Mega Knight Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon
Royal Delivery Baby Dragon Electro Spirit Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight Electro Spirit Royal Delivery Baby Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Skeletons
Mega Knight Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Dragons Skeletons Electro Spirit Baby Dragon
Royal Delivery Skeletons
Mega Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Skeletons Royal Delivery Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Skeletons
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Baby Dragon Inferno Dragon
Electro Spirit Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Spirit Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon
Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Dragons
Mega Knight
Electro Spirit
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight
Electro Spirit Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076